開源生態 · 五平台安裝包與中文文件持續維護

Clash下載站:全平台客戶端下載與中文設定手冊

收錄 Windows / macOS / Android / iOS / Linux 各平台 Clash 客戶端安裝包,配套中文教學YAML 設定手冊故障排查索引。從安裝、匯入訂閱到規則分流調校,下載與查閱在同一個站內完成。

永久免費 程式碼開源 五大平台 中文文件
FEATURES

Clash 客戶端核心能力

左側選擇能力項目,右側查看說明與對應的設定片段;每一項在 YAML 手冊裡都有完整的欄位參考。

規則分流

規則分流是 Clash 區別於普通全域代理的核心機制:每一條網路請求都按 rules 清單自上而下比對,命中後交給指定出口——直連、走代理或直接拒絕。比對維度涵蓋網域後綴、網域關鍵字、IP 歸屬地、處理程序名稱與連接埠,細緻度足以把瀏覽器、遊戲與下載工具分別指向不同線路。相比在瀏覽器擴充功能裡按站點手動切換,規則寫進設定檔後對全系統生效,換裝置也只需帶走同一份 YAML。規則語法的完整清單收錄在站內 YAML 手冊。

config.yaml
rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,github.com,PROXY
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,PROXY
QUICKSTART

三步驟完成首次設定

從安裝到驗證連線,一般十分鐘內完成;每一步的完整說明與截圖指引在教學頁。

  1. 安裝客戶端並匯入訂閱

    在下載頁選擇本機系統對應的安裝包,安裝完成後開啟客戶端,把服務商提供的訂閱連結貼到「設定 / Profiles」頁面匯入。客戶端會抓取節點清單並產生設定檔,清單頁出現節點即代表匯入成功。

  2. 選擇代理模式與節點

    把執行模式設為「規則 / Rule」,讓流量按設定裡的 rules 自動分流;然後在策略群組裡選一個延遲較低的節點,或直接使用自動測速群組交給客戶端決定。全域與直連模式僅在排查問題時暫時使用。

  3. 開啟系統代理並驗證

    開啟客戶端的「系統代理」開關,存取一個先前無法開啟的網站確認連線;如需接管命令列與遊戲等不走系統代理的程式,再按教學開啟 TUN 模式。驗證失敗時按教學頁末尾的排查清單逐項檢查。

查看完整教學 →

OPEN SOURCE

開源生態與維護方式

本站收錄的客戶端全部來自公開儲存庫,原始碼、議題與發布紀錄均可在託管平台逐條查證。

專案脈絡

Clash 最初是一個用 Go 撰寫的規則型代理核心,憑藉清晰的 YAML 設定格式與靈活的分流規則形成了完整的開源生態。原儲存庫停止維護後,社群分支 Clash Meta 延續開發並更名為 mihomo,補齊了更多協定與規則類型,成為目前各圖形客戶端的通用核心。

Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 等圖形客戶端都建構在 mihomo 之上,各自維護發布節奏與介面風格;設定格式相互相容,同一份 YAML 換客戶端後基本無需改動。本站按固定清單追蹤各專案的正式版發布,下載頁版本號從版本清單即時讀取,與上游發布保持同步。

取得核心原始碼

需要在伺服器或路由器上直接執行核心、或希望閱讀實作細節的使用者,可以複製 mihomo 儲存庫自行建構;議題區與提交歷史是排查核心層問題時最直接的第一手資料。

shell
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

儲存庫以 GPL-3.0 授權發布,數千個星標與持續合併的提交紀錄可在託管平台公開查看;一般使用者無需自行編譯,直接使用下載頁的預建置包即可。

FAQ

常見問題精選

四則高頻問題的一句話結論,完整解答與更多條目見 FAQ 頁與概念速查。

  • Clash 是免費的嗎?核心與本站收錄的客戶端均為開源專案,免費使用;訂閱節點由第三方服務商提供,與軟體本身無關。詳見 FAQ
  • 匯入訂閱後沒有節點?先確認訂閱連結完整未過期,再檢查格式是否為 Clash 相容格式,必要時經訂閱轉換服務處理。排查步驟
  • 系統代理和 TUN 模式選哪個?日常瀏覽用系統代理即可;命令列、遊戲等不讀取代理設定的程式需要 TUN 模式接管。概念對照
  • 面板延遲很低但網速不快?延遲測的是握手耗時,與頻寬無直接關係,選節點應結合實際下載表現。原理詳解
NOTES

技術筆記最新更新

圍繞設定結構、資料庫更新與故障排查的長文,按發布時間倒序。

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